冒险岛冰雷加点技能顺序 冒险岛冰雷技能详解
现在,我将着重为大家解答有关冒险岛冰雷加点技能顺序的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于冒险岛冰雷加点技能顺序的话题,我们开始讨论吧。
1.冒险岛法师冰雷怎么加点二转和三转
2.冒险岛冰雷一.二.三转的技能如何加?(并带上顺序)
3.谁知道冒险岛中冰雷法师1-3转技能加点方法
4.冒险岛冰雷1-4转加点
冒险岛法师冰雷怎么加点二转和三转
冰雷加点:二转冰雷法师
一转
先魔力恢复5
魔力强化10
魔法弹1
魔法双击20
魔法盾20
再加满魔力恢复16
二转
雷电术30
精神力20
魔力吸收20
快速移动20
冰冻术30
缓速术1
三转
冰咆哮30
魔力激化30
冰雷抗性20
魔法狂暴20
封印术20
落雷枪1
冰雷合击30
冒险岛冰雷一.二.三转的技能如何加?(并带上顺序)
你好,本人紫猫165冰雷,为你解答
不知道你几级,我就从一转开始说起。一二转不管是哪种游戏方式都不影响顺序。
一转顺序很简单,双击→盾→铠甲→魔法蛋,没什么好解释的。就这样加。
二转也差不多,雷电→精通→精神力→激发→魔吸→快速移→缓速→冰冻。
三转开始则要区分游戏方式来加了。主要是咆哮和风球的顺序,高科技先加满风球,而手动则先加满咆哮。
因此三转顺序是,风球(咆哮)→极限→狂暴→激化→瞬精通→自然力→封印→咆哮(风球)→落雷。舍弃落雷的原因是因为它不能作为练级技能,而在四转来临时又有闪电替代,故舍弃之。
在四转方面,有待斟酌的我认为是创世,和落霜,其余都是必满,只不过是时间顺序,我认为4转应该是闪电(创世)→瞄准→精通→勇士→无限→锁链→魔兽→意志,
落霜因为冷却的原因,在实战方面大打折扣,只能在平时清清小怪,
创世则是因为要蓄力,不好用
这两个的取舍我认为取决于游戏方式,
高科技则取创世舍落霜
手动则取落霜舍创世
,因为手动情况创世需要蓄力,实战上效果不理想
而落霜在手动时,例如扎,可以清怪,有点用
,高科技则因为创世有秒蓄,实战性很高!而且如果是高科技,那么创世必须和闪电的顺序调换!!!
祝愉快,望采纳
冒险永恒,百度冒险精英团队
谁知道冒险岛中冰雷法师1-3转技能加点方法
一转::
魔
法
弹:Lv1魔法双击:Lv20
魔力恢复:Lv16
魔力强化:Lv10
魔法铠甲:Lv0
二转A:
雷
电
术:Lv30
魔力吸收:20精
神
力:Lv20
冰
冻
术:Lv30
快速移动:Lv20
缓
速
术:Lv1
三转:
冰
咆
哮:Lv30
魔力激化:Lv30
冰雷合击:Lv30
冰雷抗性:Lv20
落
雷
枪:Lv1
魔法狂暴:Lv20
封
印
术:Lv20
冒险岛冰雷1-4转加点
1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最后+满瞬移和1点缓术
3转:
冰雷抗性20
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴10
冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍;冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加10的魔法狂暴,多加没用.
如果你个人认为还有更完美的冰雷技能加点.可以写出来.
1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最后+满瞬移和1点缓术
3转:
冰雷抗性20
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴10
冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加10的魔法狂暴,多加没用.
如果你个人认为还有更完美的冰雷技能加点.可以写出来.
^_^
┌兲外*飞佡
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
冰雷抗性17
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴13
冰雷合击30
防卫厅厅长
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰满
激化满
狂暴满
合击满
落雷满
抗性10
封印1
无聊的冰
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴20
封印20
抗性20
合击1
liu19871018
玩家提供3转另种技能加点法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴13
封印8
抗性10
合击30
我为PK诳Ⅱ
玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
1转:
弹:1
恢复:5
强化:满
双击:满(先加10点后一次加满)
盾:满
恢复:满
2转:
雷:满(不加加1点瞬移,因为耗太多魔法和移得不远,低级没什么用)
瞬移:1
冰:满
吸魔:3
精神:满
吸魔:满
瞬移:满
1转铠甲:1
3转:
群冰:满
抗性:1
落雷枪:满
激化:满
狂暴:满
1转铠甲:满
封印:2
(等抗性的BUG改了以后再加)
menapoleon
玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
一转冰雷标准加法
希望你们能放弃双击,毕竟后期没什么作用。
一转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力恢复
16
16
魔力强化
10
10
魔法盾
20
20
魔法铠甲
20
20
魔法蛋
1
20
魔法双击
0
20
二转冰雷标准加法
既然你能冰住怪物了,当然你也不用去降他的速度了。
二转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力吸收
20
20
精神力
20
20
快速移动
20
20
缓速度
1
20
冰冻术
30
30
雷电术
30
30
三转冰雷
冰雷打怪基本是玩群冰和雷枪,所以合击加到27也可以了,毕竟攻击力没火法的合击高。你喜欢加满的话,也可以把封印术加到17点,按个人喜好。冰雷和火毒一样,不该经常去和自己属性相克的怪物地图里混,所以抗性加一点就行。封印很重要,级高的怪基本上一次攻击能让你血掉大半,而且现在的怪物魔法攻击五花八门,连魔法盾都能破。
技能名称
应该加点点数
满点点数
冰雷抗性
1
20
魔力激化
30
30
雷枪
30
30
群冰
30
30
封印术
20
20
魔法狂暴
13
20
冰雷合击
2
7
30
好了,今天关于“冒险岛冰雷加点技能顺序”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“冒险岛冰雷加点技能顺序”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。